Придаем Объём Рисунку
Растровый редактор Paint Tool SAI стал широко распространен за последние пару лет. При сравнительно малом месте, занимаемом на диске (по сравнению с тем же Adobe Photoshop) SAI ничуть не уступает ему по возможностям, касающимся рисования, а в чем-то даже и превосходит. Уроки Paint Tool SAI помогут вам быстро и качественно его освоить – ничего сложного в нем нет.
В данном уроке мы разберемся, как, при использовании всего нескольких стандартных инструментов, сделать наш рисунок более объемным.
Шаг 1
Открываем в программе контур/набросок нашего рисунка, которому мы будем придавать цвет и объем. Мы взяли свой векторный лайнарт с Хинатой из аниме Naruto. К слову, SAI был разработан именно как редактор аниме и манги.
Вот как выглядит наше рабочее пространство:
Шаг 2
Наносим основной цвет. Это несложно – для каждого элемента создаем отдельный слой и аккуратно закрашиваем нужную область. Он создается на специальной панели путем нажатия кнопки Новый слой и размещается под основным, который ставится на режим "Умножение". Для удобства работы при двойном клике на название слоя можно сменить его имя.
Выберите инструмент Brush и нанесите основной цвет. Если у вас есть графический планшет, то работать с ним в SAI вам будет гораздо проще, чем с обычной мышкой.
Шаг 3
Выбор источника освещения. Светить у нас будет справа сверху, это теплый рассеянный солнечный свет. Стоит запомнить, что у теплого света тени будут холодными, и наоборот.
Намечаем будущую тень. Мы выбрали инструмент Pencil (с плотностью около 50) и с его помощью небрежно закрасила участки, на которых будет тень. В случае захода за границы воспользуйтесь ластиком.
Для этого необязательно владеть профессиональными знаниями светотени, достаточно лишь подключить пространственное мышление и воображение.
Настройки «Pencil»:
Настройки Eraser:
Шаг 4
Нанесение теней. Выбираем подходящие цвета (помним, что в нашем случае тени будут холодными) и наносим тени по выбранной наметке. С каждым цветом мы работаем в отдельном прикрепленном слое.
После окончания рисования слой с наметкой удаляется (или убирается его видимость путем нажатия на значок глаза). Для размытия (например, на столбе) используется инструмент «Blur».
Процесс:
Результат:
Вот и все. Придать объема изображению можно с помощью бликов и рефлексов, но это уже темы для отдельных уроков.