Рисуем Глаза
В этот раз, в Paint Tool SAI мы научимся рисовать часть человеческого лица - глаза. Существуют разные стили, методы и варианты их рисования, мы остановимся на самом простом – на аниме-стиле.
Шаг 1
Создайте векторный слой и набросьте контур ваших глаз с помощью Curve и Edit. Разумеется, можно воспользоваться черной кистью, но лично мне нравится работать именно с вектором.
![Векторный слой](risuem-glaza-01.png)
Помните про Pressure, что придаст вашему лайну объем и живость.
Вот что у нас получилось.
![Наносим объём](risuem-glaza-02.png)
К слову, в SAI есть интересная кнопка, позволяющая отзеркалить изображение. Глаз художника имеет обыкновение «замыливаться», и он может не увидеть, что еще нужно исправить в рисунке.
![Глаза](risuem-glaza-03.png)
Шаг 2
Создайте новый слой под векторным и начните наносить главные цвета. Помните, что работа с каждым из них ведется в отдельном слое. Не бывает чистого белого цвета! Единственное исключение – блики.
Поэтому белок раскрашиваем светло-серым.
![Цвет](risuem-glaza-04.png)
Вот что вышло. Глаза будут зелеными, а брови рыжими – прямо как у ирландцев.
![Зеленые глаза](risuem-glaza-05.png)
Шаг 3
Нанесите тени на белок глаза и на брови. При желании их можно размыть. Мы использовали кисть с такими настройками:
![Наносим тени](risuem-glaza-06.png)
Для каждого цвета создается отдельный слой и прикрепляется над основным (как на скриншоте).
![Процесс](risuem-glaza-07.png)
Шаг 4
Для того, чтобы сделать наши глазки выразительными, придется постараться. Создайте над слоем с радужкой новый. На нем мы нарисуем тень, пролегающую сверху и посередине.
Возьмите Brush (лучше жесткую, а не мягкую, с плотностью около 60) и аккуратно прорисуйте тени. Можно их немного размазать.
![Тени](risuem-glaza-08.png)
Теперь возьмем цвет чуть светлее основного и слева будем рисовать тонкие полоски. С помощью мягкой кисти в режиме «Умножение». Используя Eraser, подтираем концы, в итоге должно получиться что-то вроде такого.
![Тени](risuem-glaza-09.png)
Добавим блики. Так как наш персонаж будет плакать, бликов нужно сделать много. Над векторным слоем создаем новый. Возьмите почти самую жесткую кисть Brush с плотностью 90 (или инструмент Watercolor) и расставьте блики. Обычно они симметричны. Можно взять Blur и слегка размыть их.
![Блики](risuem-glaza-10.png)
Шаг 5
Похоже, героиня сильно расстроена, поэтому она плачет. Рисовать слезу в SAI не так сложно, как кажется.
На новом слое обычной кистью на стандартных опциях рисуем голубым контур нашей слезы. Затем понижаем его прозрачность до 50% и ставим режим "Умножение".
![Умножение](risuem-glaza-11.png)
Берем Watercolor и раскрашиваем внутреннюю часть слезы. Сильно голубой брать не нужно – лучше светлый, близкий к серому.
![Акварель](risuem-glaza-12.png)
Блики рисуются белые простой кистью, размазывать их не нужно.
![Блики](risuem-glaza-13.png)
Придадим цвет вектору с помощью Color и сохраняем получившееся изображение.
![Итог](risuem-glaza-14.png)
Мы закончили. Как вы видите, нарисовать и придать глазам блеск, не составит труда.